Привет! Меня зовут Светлана.
2D Artist с 8-летним опытом в визуальном продакшене, из них 5 лет — непосредственно в геймдеве. Специализация — концепт-арт и разработка персонажей в стилях semi-realism, casual и anime.
Работаю с AI-assisted production workflow на базе Stable Diffusion / ComfyUI — использую нейросети для быстрой генерации вариаций и концептов, включая обучение собственных LoRA-моделей под стиль проекта. Довожу результат до production-ready в Photoshop: чистые контуры, правильная анатомия, единый стиль по сетам.
Готовлю арт под анимацию — работаю с покадровой нарезкой под Spine, понимаю технические требования аниматоров и что нужно для чистого риггинга.
Есть опыт Art Lead-задач: формирование визуального направления проекта, курирование художников, внедрение AI-инструментов в командный пайплайн, контроль воспроизводимости результата.
Адаптируюсь под стиль проекта и быстро итерирую по фидбэку — ниже примеры того, как это выглядит на практике.
Открыта к новым проектам и командам, где важны и скорость AI-пайплайна, и внимание к деталям в финальном результате!
Арт: Photoshop · Procreate · Illustrator · Figma AI: Stable Diffusion · ComfyUI · Midjourney · Gemini · Grok · ChatGPT · Claude Таск-менеджмент: Jira · Trello · YouTrack
Email: [email protected] Telegram: @s_krishtal