Обо мне

Привет! Меня зовут Светлана.

2D Artist с 8-летним опытом в визуальном продакшене, из них 5 лет — непосредственно в геймдеве. Специализация — концепт-арт и разработка персонажей в стилях semi-realism, casual и anime.

Работаю с AI-assisted production workflow на базе Stable Diffusion / ComfyUI — использую нейросети для быстрой генерации вариаций и концептов, включая обучение собственных LoRA-моделей под стиль проекта. Довожу результат до production-ready в Photoshop: чистые контуры, правильная анатомия, единый стиль по сетам.

Готовлю арт под анимацию — работаю с покадровой нарезкой под Spine, понимаю технические требования аниматоров и что нужно для чистого риггинга.

Есть опыт Art Lead-задач: формирование визуального направления проекта, курирование художников, внедрение AI-инструментов в командный пайплайн, контроль воспроизводимости результата.

Адаптируюсь под стиль проекта и быстро итерирую по фидбэку — ниже примеры того, как это выглядит на практике.

Открыта к новым проектам и командам, где важны и скорость AI-пайплайна, и внимание к деталям в финальном результате!

Инструменты:

Арт: Photoshop · Procreate · Illustrator · Figma AI: Stable Diffusion · ComfyUI · Midjourney · Gemini · Grok · ChatGPT · Claude Таск-менеджмент: Jira · Trello · YouTrack

Портфолио

Профессиональный опыт

Контакты

Email: [email protected] Telegram: @s_krishtal